Durante años, los programas considerados “estándares” eran en donde se obtenían grandes e increíbles resultados hablando desde la perspectiva de áreas tanto audiovisuales como agencias de marketing, pero… ahora, en tiempos recientes, ¿sigue siendo cierto? Algunas empresas ya están añadiendo en sus flujos de trabajo programas de libre uso o que son más accesibles, y que a la par siguen entregando calidad en sus servicios. Aquí la pregunta es: ¿la calidad quien la determina, la herramienta o la persona?
Esto se puede resolver con algunas historias en las cuales todos ya hemos sido testigos ¡Vamos con los ejemplos!
La película ganadora del Oscar a mejor animación, “Flow”.
La historia que nos cautivó de un gato que pierde su hogar en una inundación y en compañía de diferentes especies tienen que trabajar en equipo. Esta película en específico fue desarrollada en Blender, un programa de modelado 3D de libre uso, logrando vencer a películas como “Intensamente 2”, “Wallace & Gromit: La venganza se sirve con plumas”, “Robot Salvaje” y “Memorias de un caracol”. Además de que fue renderizado en una sola computadora y no solo eso… fue realizado por un equipo de 20 personas con poca o nula experiencia en Blender. Y aun con ello, lograron llevarse la estatuilla.
Desde CERO a Hollywood.
Quien diría que un chico fanático de los efectos visuales llamado Kane Parsons pudiera llegar a dirigir una película, todo empezando haciendo videos en YouTube a los 16 años y a corta edad aprendiendo a usar programas como el ya mencionado Blender. Años después siendo contactado no por cualquier productora, por la mismísima A24 para producir la historia que el mismo desarrolló, “Backrooms”, la historia de un grupo de personas atrapadas en un laberinto infinito con salas idénticas después de salir de la realidad. Parsons con sus propios medios construyó algo muy grande a partir de algo simple… y con programas gratuitos. La película tiene recaudado hasta el momento de publicación de este artículo, 350 millones de dólares en todo el mundo.
Los grandes en la industria.
Dentro de la misma industria hay gente que se está inclinando por estas herramientas y no son cualquier proyecto, estamos hablando a profesionales que han trabajado en películas como: La más reciente ganadora del Oscar a mejor película “Una batalla tras otra” misma que fue entalonada en Davinci Resolve por el colorista Gregg Garvin.
Además, Stefan Sonnenfeld en “Frankenstein” de Guillermo del Toro, Tashi Trieu en “Avatar: Fuego y Ceniza” de James Cameron, “Anora” (ganadora del Oscar en 2025 a Mejor Película del Año) y “F1: La película”, son algunas cintas donde se usó Davinci Resolve para ajustar color, y que hoy en día ya está siendo el estándar en la industria.
Estos son solo algunos ejemplos que dejan algo muy claro, ya no necesitas grandes producciones ni el respaldo de una gran empresa o incluso un programa caro para realizar proyectos increíbles. Nunca fue la calidad técnica la barrera, sino el conocimiento y la práctica.
¿Qué sucede en otras áreas?
En el área de marketing digital, tomando como base lo anterior, refuerza la idea principal: Las herramientas gratuitas ya pueden igualar en calidad cada proyecto. Por lo que ahora no podemos diferenciar una buena agencia de una mala en base a si usan Adobe o algún otro programa de pago, sino en la capacidad creativa del equipo.
Finalmente, en el cine, animación o marketing, se repite el mismo patrón, y es que los programas ya no son un obstáculo, hay alternativas donde puedes conseguir buenos resultados.
Conclusión
La herramienta ya no es tanto la clave para realizar buenos trabajos, sino que eres tú la clave para realizar esos proyectos grandes, no importa si es de pago como la suite de Adobe o programas de libre uso como Affinity, Davinci Resolve, etc. Tú eres quien rompe esa barrera al aprenderlo y practicarlo…
Ahora dinos, ¿ya sabías estas historias? Cuéntanos en nuestras redes sociales tu opinión y si quieres saber más de estos programas háznoslo saber.
¡Nos leemos el próximo viernes, Zaiters! 💜